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经典游戏|一起玩过的《天天酷跑》_鸭脖官方网站

本文摘要:现如今,王者和吃鸡基本攻克了手游市场,就算不玩这两款游戏的人,也是直接或间接接触过这两款游戏。这也不禁让我想起以前现象级的一款手游《天天酷跑》。 这款于2013年9月13日由天美事情室刊行的竞技类游戏,一经上架就敏捷占领游戏市场。仅仅一天,它就拿下来游戏免费榜和脱销榜冠军的宝座。在其时,只要是有着一台智能手机,内里就放着一款《天天酷跑》,火爆水平可见一斑。那时大家在课堂最经常讨论的就是,今天又跑了几多米,分数有没有破纪录之类的。 可能就连天美开发的时候也没想到会这么火。

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现如今,王者和吃鸡基本攻克了手游市场,就算不玩这两款游戏的人,也是直接或间接接触过这两款游戏。这也不禁让我想起以前现象级的一款手游《天天酷跑》。

这款于2013年9月13日由天美事情室刊行的竞技类游戏,一经上架就敏捷占领游戏市场。仅仅一天,它就拿下来游戏免费榜和脱销榜冠军的宝座。在其时,只要是有着一台智能手机,内里就放着一款《天天酷跑》,火爆水平可见一斑。那时大家在课堂最经常讨论的就是,今天又跑了几多米,分数有没有破纪录之类的。

可能就连天美开发的时候也没想到会这么火。然而,辉煌只是一时的,如今的昏暗与其时形成了强烈对比。如此高人气的手游,是什么原因导致现在无人关注了呢?首先,可能还是网络的生长。

市面上的游戏越来越多,人们对《天天酷跑》的新鲜感就会削弱,从而追求新的新鲜感,这是人的常态。跑酷游戏的玩法单一,操作性不强,玩久了自然就腻,之前的神庙逃亡也差不多是这个原理。

然后就是氪金系统的上线了。有许多人也是因为这个原因退出了这款游戏。原来大家装备都差不多,可是你一充钱,跑的距离只有我的一半,分数却比我横跨一大截。

一开始的世界对战,只能赢取金币,其时还攒了很久的金币才买到了一辆小绵羊,这也够开心好一会儿了,游戏的平衡也没有打破。可是后面的抽奖系统的上线,以及种种游戏道具。氪金玩家逐步多了起了,逐渐打破游戏平衡,玩家们用了几十分钟跑的距离,还不够人家一半的分数高。

这也攻击了大多数人继续玩下去的欲望。这也令得《天天酷跑》的热度降了不少。

后面出的一些无法购得的道具,更是让一些“肝帝”受不了了。其实这也无可厚非,产物的刊行原来就是为了盈利,一款游戏的运营,不行能只靠热度和流量带来收益,氪金也是为游戏更好的缔造利益。

游戏体验越来越差,收费道具越来越多,导致游戏玩家的流失,热度退去。《天天酷跑》也从神坛跌落。

不知道大家现在还记得有过这款游戏吗?。


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